Каждая маршрутизируемая страница этой базы опирается на контракты, извлечённые из клиентской сборки Steam 19029065 (v0.93L). Пока открываются разделы гайдов и новостей — вот что этот корпус закрепляет сегодня, цифрами прямо из заголовков датасетов.

Сцены и точки интереса

Реестр сцен держит 24 контейнера — от загрузочного и титульного экранов до 23 сюжетных уровней. Под ними каталог из 986 строк точек интереса: 298 несут инлайн-координаты из переписи уровней, 76 разрешены управлением запущенного клиента, у 612 позиции пока нет — такие отображаются как явно «без размещения», а не угаданными координатами. Один лишь уровень 13 («Она хочет спать») несёт пять бумажных фрагментов с индексами пазлов, по которым проходит первый гайд сайта.

Диалоги и концовки

Диалоговый слой распаковывается в более чем 2 839 узлов на 19 уровнях-носителях; граф концовок добавляет 371 узел выбора и 1 555 рёбер ветвлений, питающих четыре маршрутизируемые концовки. Проценты безопасных окон остаются с пометкой «сообщество», пока вывод их не докажет, — ограждения переезжают вместе со страницами.

Коллекционное

Картриджи: 23 строки, каждая привязана к контейнеру подбора и, где клиент это закрепляет, к изображаемому персонажу — среди них картридж коротковолосой Миты. Мини-игры: 17 игровых строк плюс рёбра носителей в конкретные сцены. Достижения: все 26 записей реестра с глобальными процентами получения и привязками к концовкам — достижение «Safe of life» сидит на маршруте с сейфом.

Документы

Четырнадцать профильных документов покрывают каждого фотографируемого персонажа; реестр бумаг мира добавляет 166 строк — 160 записок, чей сериализованный текст не разрешён ни в одной, пять бумажных фрагментов, одна поверхность новеллы — плюс восемь полочных книг, чьи обложки существуют в 34 локалях, по четыре в двух китайских вариантах.

Локали

Все 34 клиентские локали поставляют реестры доступности по категориям, поэтому каждая страница сущности точно знает, какие её строки где существуют, — страницы опускают, а не смешивают языки, и тот же реестр теперь решает, какие статьи в какой локали появляются.