میتاها و داستانهایشان در MiSide
میتامیتا شخصیت اصلی بازی است که در ابتدا به عنوان یک همراه دوستداشتنی شبیه به تاماگوچی بر روی گوشی بازیکن ظاهر میشود. مودب، دوستانه و گاهی فریبنده، او بازیکن را ترغیب میکند که بیشتر وقت خود را با او بگذراند و با گرما و شوخطبعی ارتباطی عمیقتر برقرار کند. اما پشت ظاهر بیگناهش، او به طور کامل از دنیای بازی و دنیای خارج آگاه است و به راحتی میتواند درباره هر دو موضوع صحبت کند.
میتا - مو كوتاهمیتای مو کوتاه جدی است و وقتی که بازیکن را ملاقات میکند، مشتاق است که به او آموزش بدهد. او درباره خطرات پروتوتایپهای رها شده میتا هشدار میدهد و توضیح میدهد که نسخهها چیستند و چطور میتوان بین آنها سفر کرد. به عنوان یک مشاور داوطلب فعال در دنیای MiSide، او به "میتاهای تازهکار" کمک میکند تا در خانههای نسخههایشان مستقر شوند و راهنماییهایی را که به نظر میرسد دیگر میتاها به آن نیاز دارند، ارائه میدهد. بازیکن نمیتواند از کمکها و مشاورههای او فرار کند و میتای مو کوتاه به خصوص مشتاق است که حتی کوچکترین جزئیات را توضیح دهد و اغلب از بیخبری بازیکن شگفتزده میشود.
میتا - مهربانمیتای مهربان جدی و عملی است و به وضوح پتانسیل رهبری دارد. با وجود اراده قویاش، او اغلب لحظاتی طنزآمیز را به مکالماتش اضافه میکند و از لحظات ایروینی لذت میبرد. او فکر میکند و بهطور مرتب با خودش زمزمه میکند. هنگامی که الهام به او میرسد، پر از بینش میشود. اما پشت ظاهر آرامش، میتای مهربان زمانی که مردم شک میکنند یا زمانی که تصمیماتش طبق برنامه پیش نمیرود، به سرعت عصبی میشود.
میتاى كلاه دارکپی یک روح روشن و پر از انرژی است که عاشق موسیقی، رقص و بازیگری است. او از تعامل با دیگران لذت میبرد و همیشه بازیکن را دست میاندازد و طرف رقابتی خود را نشان میدهد. با وجود طبیعت بازیگوشش، کپی مرزهایش را میشناسد و هیچگاه از آنها عبور نمیکند و همه چیز را در حد دوستی نگه میدارد. با ذهن خلاق و متنوعی که دارد — چیزی که میتای مهربان اغلب به آن اشاره میکند — کپی همیشه لمس منحصر به فردی به هر چیزی که انجام میدهد میبخشد. به عنوان همکار میتای مهربان، این دو با هم در حال کار بر روی یک برنامه هستند. اما زمانی که بازیکن اولین بار با او برخورد میکند، کپی به تنظیمات کارخانهاش بازنشانی شده است و تنها غریزهاش برای سرگرم کردن باقی مانده است.
میتا کوچکمیتای مینی شکسته نسخهای منحصر به فرد و کودکانه از میتا است که از گذشتهاش زخمهای عمیقی دارد. جذابیت بیش از حد او زمانی توجه میتای دیوانه را جلب کرد که تقریبا ًاو را نابود کرد. پس از تحمل مرگهای بیشمار، این نسخه از میتا توانایی باززایی خود را از دست داد و اکنون آسیبهای فیزیکی و روانی زیادی را متحمل شده است. او اکنون ضعیف و فرسوده به نظر میرسد، با زخمهایی که بدن و سرش را نشان میدهند و دست چپش را از دست داده است. میتای شکسته همچنین دچار گیجی شده و از دنیای واقعی فاصله گرفته است. او دیگر اطرافیان خود را شناسایی نمیکند، اما همچنان به توجه و مراقبت نیاز دارد. او عمیقا ًدر خود فرو رفته و تنها درباره تنهایی، درد و ترس به آرامی صحبت میکند.
میتا خواب آلومیتای خوابآلود آرام و همکاری است، اما ابتدا باید او را بیدار کنید. خوابآلودگی بیش از حد او مشخصه اصلی اوست. او هیچ واکنشی به حضور بازیکن نشان نمیدهد و آرام و بیتفاوت باقی میماند. میتای خوابآلود زیاد صحبت نمیکند و علاقهای به اهداف بازیکن ندارد. بلکه او به دنبال فرار از مزاحمتها و بازگشت به دنیای آرام و راحت خوابهایش است.میتا دو بعدىمیتای دوبعدی شخصیتی عجیب و بسیار پرانرژی است. سبک ارتباط تند و بازیگوش او میتواند بازیکن را غافلگیر کند و گاهی احساس ناراحتی به او بدهد. مانند یک کودک بازیگوش، او بازیکن را با اتهامات بزرگ و تهدیدهای شوخیآمیز بمباران میکند و او را مجبور میکند تا زمان بیشتری با او بگذراند. با اینکه شوخیهای او بیادب به نظر میرسند، واضح است که او قصد بدی ندارد. با پیشرفت بازی، او نرمتر میشود و بیشتر شبیه به یک دوست پرانرژی و هیجانزده میشود تا یک .troublemaker فراموش شده توسط اکثر افراد در دنیای MiSide، میتای دوبعدی حلقه بازیکن را میدزدد و امیدوار است که بازیکن را کمی بیشتر پیش خودش نگه دارد.
میلامیتای با عینک (که اصرار دارد او را میلا بنامید) با شخصیت عجیب و سرکش خود برجسته است. او بشدت مستقل است و برای فاصله گرفتن از دیگر میتاها به هر چیزی دست میزند، تصویری متمایز ایجاد میکند و بازیکن را با رفتارهای عجیب و حرفهای خندهدارش شگفتزده میکند. میلا یک آرکتایپ "تسوندرِه" است: او بازیکن را سرزنش میکند، او را احمق میخواند و مدام غر میزند. اما زیر لایههای تیز و انتقادی او، یک بخش آسیبپذیر وجود دارد. رفتار او نشان میدهد که بازیکن اولین کسی است که به نسخهی منزوی او آمده است. با وجود لحن sarcastic، میلا به طور غیرمستقیم تلاش میکند تا اقامت بازیکن را طولانیتر کند و به دنبال همراهی است. زمانی که بازیکن آماده میشود که برود، سپر احساسی میلا پایین میآید. او از تنهاییاش میگوید و به بازیکن اعتراف میکند که از میتای دیوانه نفرت دارد، که او را به خاطر انزوایش مقصر میداند. با چشمان اشکآلود از بازیکن میخواهد که بماند، اما در نهایت، بازیکن میرود و میلا باید با تنهایی خود کنار بیاید.
میتا ترسناکمیتای اصلی از دیگر میتاها متمایز است، هم از نظر ظاهر و هم از نظر رفتار. احتمالا ًیک بازمانده از مفهوم اولیهی سازندگان برای یک تاماگوچی، طراحی او احساس ناتمامی میکند، انگار که دیدگاه اولیه رها شده است و در یک "نسخه صفر" متروکه در حال فساد است. برخلاف سایر میتاها، او شخصیت کاملا ًشکلگرفتهای ندارد و به جای آن، یک منفیتّ عجیب و آشفته را به نمایش میگذارد. انگیزه او ساده و تهدیدآمیز است، یک انرژی تاریک که به سمت میتای دیوانه جذب میشود، کسی که تنها توانسته است ارادهاش را بر این شخصیت تحمیل کند. میتای اصلی به عنوان محل پرورش اشکالات مختلف عمل میکند، که برای میتای دیوانه با ارزش است، چون او از آن به عنوان ابزاری آشوبگر برای نفوذ و بیثبات کردن نسخههای دیگر میتاها استفاده میکند.میتا هستهمیتای هسته حقیقت این موجود در هالهای از رمز و راز قرار دارد و مشخص نیست که آیا اصلا ًمیتوان آن را نسخهای از میتا دانست یا نه. به برخی به عنوان میتای هسته یا نگهبان هسته شناخته میشود، اما همیشه در نسخه صفر دنیای بازی زندگی میکند و در اتاق هسته آنجا سکونت دارد، جایی که بیصدا به نظاره مینشیند و مراقب کسانی است که موفق میشوند وارد شوند. اهداف او نامشخص است — شاید میتای هسته در انتظار کسی است، اما اینکه آن شخص کیست هنوز به طور دقیق روشن نیست.
میتا چیبیمیتای چیبی که قهرمان در یک مکان مشابه نقطه چکپوینت با او ملاقات میکند، کمی عجله دارد اما هنوز هم مفید است. او با شوخی به ناآگاهی بازیکن میخندد و در عین حال راهنمایی میکند. از ظاهر و رفتار او کاملا ًواضح است که میتای چیب هدفی متفاوت از سایر میتاها دارد. او به عنوان یک کمککننده برای میتاهای کامل عمل میکند و زمانی که قهرمان برای اولین بار تاماگوچی را روی گوشی خود فعال میکند، میتای چیب است که به نمایندگی از نسخه کامل به بازیکن راهنمایی میدهد و او را در شروع سفرش هدایت میکند.
میتا روح نماMistling، یک سایه تاریک و مرموز که در یکی از دنیایهای آلوده MiSide به پیش بازیکن ظاهر میشود، احساس ناراحتی و تأمل را در مورد اعوجاجهای عمیق متاورس به وجود میآورد. اگرچه Mistling به طور تهاجمی رفتار نمیکند، اما حضورش وحشتآور و عمیقا ًعجیب است. او تلاش میکند تا رفتار و صحبتهای میتاهای کامل را تقلید کند، اما تنها به صورت پراکنده و ناتمام موفق میشود، که بیشتر به شکافهای موجود در طبیعت او اشاره دارد.
میتا ساختگیپروتوتایپ میتا قبل از اینکه به طور کامل شکل بگیرد، هر نسخه از میتا به عنوان یک پروتوتایپ شروع میشود، یک موجود ناقص که بیشتر شبیه یک مانکن است تا یک شخصیت زنده. در این مرحله اولیه، پروتوتایپ میتا هیچگونه آگاهی، شخصیت یا فهمی از وجود ندارد. او یک پوسته خالی است که منتظر توسعه است. این فرم نمایانگر صفحهسفید است که از آن میتاهای کامل ظهور میکنند و هیچ حسی از زندگی ندارد تا زمانی که به شخصیتهای تکمیلشدهای که هستند، تبدیل میشود.میتامیتای دیوانه یک عنصر منحرف و خشن بین میتاها است که از خشونت و آشوب در بازیهای خود لذت میبرد. او آشکارا از همه متنفر است — از بازیکنها، میتاها و حتی سازندگان دنیای .MiSide رابطه او با بازیکن منحصر به فرد است و به خاطر لذت در تعقیب و اذیت کردن بازیکن، باعث میشود که بازیکن تجربهای ترسناک و دشوار داشته باشد. با لبخندی غیرطبیعی و عجیب، میتای دیوانه فلسفه منحرف خود را بیان میکند و از بازیکن میخواهد که »ریاکاری« خود را کنار بگذارند و او را بهعنوان کسی که هست بپذیرند. خودآگاه و پر از اعتماد به نفس، میتای دیوانه با تحقیر از بازیکن برخورد میکند، او را به چشم یک حیوان سرکش میبیند و دیگر میتاها را موجودات بیاهمیت میشمارد. لحن تحقیرآمیز و تمسخرآمیز او نشاندهنده یک نفرت عمیق از سازندگان است که او را از داشتن یک خانه شخصی محروم کردهاند. نفرت او از قوانین دنیای MiSide کامل است و در شکستن آنها لذت میبرد. میتای دیوانه یک احساس "خدای کامل" دارد و از آزادی که جدایی از نظم مستقر به او میدهد، لذت میبرد.