Locais e objetivos em MiSide
Level 3Pegue o telefone. Coloque as roupas no cesto de roupa suja. Compre os ingredientes necessários. Pique os vegetais. Jogue mini-games para ganhar dinheiro (450). Compre uma TV pequena. Mova o guarda-roupa. Dê um presente para Mita.Finalmente juntosDê uma olhada ao redor. Encontre os objetos necessários e coloque-os no scanner. Escaneie os objetos e ligue a máquina. Vá até a caixa de fusíveis perto da porta da frente. Encontre e devolva as baterias faltando para a máquina. Ligue a máquina.As coisas ficaram estranhasVá para a cozinha. Corte as cenouras. Pegue a tesoura no banheiro. Entregue a tesoura para Mita. Coloque os pratos na pia.O PorãoEncontre Mita. Divirta-se com a Mita. Abra o guarda-roupa.Level 7Desligue o rádio. Verifique a Cozinha. Encontre Mita. Siga a parte inferior do corpo de Mita. Encontre o Porão.Além do mundoEncontre a chave ao lado do sofá. Pegue o console. Esconda-se!O CicloEncontre uma saída. Persiga as mini pessoas até a saída. Fale com a Mita. Siga em frente.Mini MitaAjuste a hora do relógio corretamente Deixe esta versão.Manequins e Quebra-Cabeças EsquecidosAjude a Pequena Mita. Use a chave para abrir a porta.Level 12Dê uma olhada ao redor. Vá até a máquina de fliperama. Confira todos os modelos de Mita. Volte para baixo.Ela só quer dormirSaía deste lugar. Abra a passagem. Pegue o bondinho. Encontre as peças e monte a imagem na mesa. Entregue o desenho para a Mita. Fuja dos modelos de Mita.Seja SinceroOlhe ao redor. Encontre a saída. Encontre o ursinho. Faça perguntas. Vá!Level 15Fale com Mita. Vá para o Núcleo. Encontre a opção para reiniciar um personagem. Fale com Mita. Sente-se no sofá e espere por Mita. Muito tempo se passou. Melhor tentar encontrar Mita.RecomeçoOlhe ao redor. Encontre-se. Continue com seu dia. Execute o programa estranho.BoininhaSaia do porão. Dê uma olhada ao redor. Vá para o Núcleo. Insira os dados e puxe a alavanca para reiniciar a Mita Louca. Abra a porta na entrada. Vá para o porão e insira sua ID. Saia deste mundo.NovelsEncontre uma saída. Tente acordar Mita. Faça café. Dê o café para Mita. Leve Mita até os interruptores.Corra e se esconda!Saia de casa. Dê uma olhada ao redor. Lide com os bugs. Tente sair de casa.Versão AntigaCorra! Chegue até a porta. Sobreviva!Level 0Level 1Level 2Level 18Lendo livros, destruindo falhasLevel 23